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Dreckige Xenos! Sie hatten es gewagt, sich an der erlauchten Person des Großinquisitors zu vergreifen. Lieutenant Morten verteilte letzte Anweisungen an seine Einsatzgruppe. Die sogenannten Dark Eldar waren dafür bekannt, ihre Opfer rasch und auf mysteriöse Weise fortzuschaffen, ohne dass es auch nur den geringsten Hinweis gab, wohin und womit. Dem Inqusitor durfte da auf keinen Fall passieren. Aber noch etwas hatte die Erfahrung gezeigt: sie hatten schweren Waffen und Panzern wenig entgegenzusetzen. Und diese Schwäche würdem sie diesmal ausnutzen.

Im letzten Spiel war Cynewulfs Großinquisitor Cornelius Reinhardt in die Hände in die Hände der Kabale des Verdunkelten Mondes gefallen. Genau genommen hatte ein Trupp Hellions den Kommando-Trupp des Inquisitors niedergemacht. Der hatte dann seinerseits mit seinem Dämonenhammer die Hellions von den Boards geholt. Aber die Helliarchin war noch da und nahm dem angeschlagenen Inquisitor die letzten LP ab.

Dieses Ergebnis sowie ein Sieg der Drukhari nach Punkte forderte natürlich eine Revanche für das 2./52. Verbundwaffen-Regiment.

Verbundwaffen-Kontingent
  • Kommandotrupp
  • 10 Cadianische Stoßtruppen
  • 10 Cadianische Stoßtruppen
  • 10 Cadianische Stoßtruppen
  • 2 Leman Russ Executioner
  • 2 Sentinels (Nein, die Auf-Deutsch-Benennung werdert ihr von mir nicht höhren.)
  • 1 Medusa
  • 1 Manticore
Realraumüberfall-Kontingent
  • Archon Sanshérashk, Staubklinge, Schattenpistole, Verbessrung: Labyrinthischer Verstand
  • 10 Kabalenkrieger
  • 10 Kabalenkrieger
  • Succubus
  • 10 Hekatarii
  • Haemonculus
  • 4 Folterer
  • 1 Cronos
  • 5 Incubi
  • 5 Harpyien mit Schweren Waffen

Die Mission, die ich dafür rausgesucht hatte, hatten wir schon einemal gespielt. Dabei werden 6 (bei unserer Spielgröße haben wir nur 4 genommen) Missionsziele auf dem Spielfeld verteilt und sobald eine Einheit das Ziel eingenommen hat, gewürfelt. Bei 6+ befindet sich das gesuchte Ziel, in diesem Fall der Inquisitor, an dieser Stelle. Für jedes kontrollierte Missionsziel kommt +1 auf den Wurf. Das Untersuchen eines Missionsziels bringt 10 Punkte plus 10 wenn das Ziel aufgedeckt wurde. Danach bringt das Halten des Missionsziels in der Befehslphase 20 Punkte.

Die Drukhari sammelten sich in einer Ruine um ein Missionsziel, um zum Start größtmögliche Deckung zu haben, besonders vor den Panzern des Astra Militarum. Die Imperialen verteilten sich schwerpunktmäßig in der diagonal gegenüberliegenden Hälfte ihre Aufstellzone, Medusa und Manticore blieben als Artillerie-Panzer im Hintergrund.