Prolog Xenos-Aktivitäten waren gemeldet worden. Krieger in silbernem Metall, die sich bewegten, als wären sie keine Lebwesen. Die Nachricht hatte Captain Atilus aufhorchen lassen. Damit hatte er schon einmal zu tun gehabt. Ein Aeldari-Hexer, der eine Schar metallener Geister angeführt hatte. Blaspehmische Konstrukte, gegen die die Waffen der Astartes nutzlos waren, deren eigene aber scheinbar… Schicksalhaftes Wiedersehen weiterlesen
Kategorie: Spiel
Eine harte Lektion
Die Kampf-Philosophie unserer Aspektschreine basiert auf einem Prinzip: Ishsiar caiyell annith. Ceilliras, Erste Autarchin von ZarAsuryan
Das Herz von Ilthadash
„Die Söhne von Ultramar sind keine Narren. Für Chem Pan Sey will das viel heißen.“ Die Worte Asturrians gingen Ydrir durch den Kopf, während er, zusammen mit einem Trupp der Silbergarde, in einer Wellenschlange über die grünen Hügel des Hochlandes glitt. Der junge Geisterseher hatte den Autarchen um Rat gefragt. Wen, wenn nicht ihn, denn… Das Herz von Ilthadash weiterlesen
Eine Runde – 3,5 Stunden
Missgestimmt ließ Asturrian seinen Blick über das zukünftige Schlachtfeld wandern. Alles an dieser Mission schien ihm falsch: die Gegner, der „Verbündete“, das Ziel. Inmitten eines locker bewaldeten Talkessels erhob sich eine Stufenpyramide von glänzend glatten, schwarzem Stein. Eine steile Treppe führte an einer Seite auf die oberste Plattform. Darauf thronte ein fremdartiges Gebilde von gleicher… Eine Runde – 3,5 Stunden weiterlesen
Punkte und Gefechtsoptionen – Necrons/Space Wolves vs. Aeldari/Tau
Zwischen den Jahren haben wir es doch wieder einmal geschafft, ein Spiel zu machen. Und diesmal wollten wir zum einen erstmal nach Punkten anstatt nach Machtpunkten aufstellen. Wir wollten vor allem austesten, ob das Spiel damit wirklich ausgeglichener wird. Und bei der Gelegenheit wollten wir außerdem auch einmal die Gefechtsoptionen testen. Ich für meinen Teil… Punkte und Gefechtsoptionen – Necrons/Space Wolves vs. Aeldari/Tau weiterlesen